<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="1912">
 <titleInfo>
  <title>Strategi Penggunaan E-Newsletter Dalam Membangun Citra E-Motion Entertainment</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Nabila Julian Verlita</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
   <publisher>LSPR</publisher>
   <dateIssued>2019</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>E-Motion  Entertainment  adalah  salah  satu  perusahaan  jasa  hiburan yang   telah   berkecimpung   lama   di   industri   hiburan   Indonesia.   Seiring perkembangan   dunia digital,   E-Motion   turut   membuat platform   digital.Diantaranya    adalah e-newsletter. Tujuan e-newsletteradalah    untuk membangun  citra  E-Motion  Entertainment  sebagai  perusahaan  jasa  hiburan sekaligus   penyedia   informasi.   Strategi   penggunaan e-newsletterdalam membangun   citra   E-Motion   Entertainment   menjadi   fokus   utama   dalam penelitian ini. Adapun teori utama yang digunakan dalam penelitian ini adalah teori Computer Mediated Communication (CMC) lalu dikaitkan dengan konsep strategi  dan  citra  yang  sesuai  dengan  hasil  penelitian  mengenai  strategi penggunaan e-newsletterdalam  membangun  citra  E-Motion  Entertainment. Penelitian   ini   menggunakan   metode   deskriptif   kualitatif   dengan   teknik pengumpulan  data  wawancara. Wawancara dilakukan  kepada Social  Media and  Digital  Partnership  dan  Partnership  and  Media  RelationsE-Motion Entertainment,  serta  dua  narasumber  eksternal.  Berdasarkan  penelitian  ini peneliti   menyimpulkan   bahwa   strategi   penggunaan e-newsletterdalam membangun citra E-Motion Entertainment telah sesuai dengan teori CMC dari Herring.&#13;
Kata   kunci:Computer Mediated  Communication, Strategi, Citra, e-newsletter, E-Motion Entertainment</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>Public Relations</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>2019</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>skripsi</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <name>Nabila Julian Verlita</name>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Library LSPR Institute of Communication and Business Amani Library Management System</physicalLocation>
  <shelfLocator>S1.PR.150.2019</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S100262SP</numerationAndChronology>
    <sublocation>Hanya Tersedia Softcopy.</sublocation>
    <shelfLocator>S1.PR.150.2019</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals/>
 <slims:image>sampul_skripsi.jpeg.jpeg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>1912</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-01-03 09:57:55</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-12-15 10:57:38</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>